Steam Frame: Как Valve Linux VR побеждала
14 сентября 2026 года Valve выпустила обновление Half‑Life: Alyx. В списке изменений были: оптимизации под Steam Frame, отслеживаемый глазами foveated rendering, нативная сборка ARM64/aarch64 и depth reprojection для работы при пониженной частоте полноценного рендера. Для обычного патча шестилетней игры набор довольно необычный, но если смотреть на развитие Linux VR за последние девять лет, он почти идеально показывает, к чему в итоге пришла Valve. Half‑Life: Alyx теперь способна запускаться непосредственно на Steam Frame — без компьютера. Frame построен на Snapdragon 8 Gen 3, использует архитектуру ARM64 и работает под SteamOS на базе Arch Linux. Linux много лет оставался болезненной платформой для PCVR: Direct Mode, Wayland, DRM leasing, видеодрайверы, композитор, SteamVR и сама гарнитура должны были одновременно договориться друг с другом. Решать весь набор проблем одновременно Valve не стала: в Steam Frame значительную часть потенциальных точек отказа удалось просто убрать из системы. Читать далее
