Как я написал библиотеку для игр на Rust, а затем — 3D‑движок для неё
Привет! Это моя первая статья на Хабре. Хочу рассказать, как я пришёл к созданию собственной библиотеки для игр на Rust, а затем написал 3D-движок для неё. Читать далее
Привет! Это моя первая статья на Хабре. Хочу рассказать, как я пришёл к созданию собственной библиотеки для игр на Rust, а затем написал 3D-движок для неё. Читать далее