gpu-unlock: как снять программный потолок FP16/BF16 на RTX 20/30/40 без перепрошивки
У вас в компьютере может стоять видеокарта, которая считает вдвое медленнее, чем могла бы — просто потому, что производитель так решил в прошивке. Проект gpu-unlock от разработчика с ником Zagitta снимает этот лимит программно, на уровне ядра Linux, без патченого драйвера и без перепрошивки VBIOS. Дисклеймер сразу: сам я этот модуль не тестировал (в отличие от предыдущей статьи про Qwen3.8 на 1070, где все цифры — мои собственные замеры). Всё ниже — разбор репозитория и README проекта, с указанием, где цифры — заявления автора и коммьюнити, а не независимо проверенный бенчмарк. В чём суть ограничения NVIDIA разделяет линейку на гейминговые GeForce RTX и профессиональные/дата-центровые карты (Tesla, A100, H100 и т.д.) не только по цене, но и по пропускной способности тензорных ядер на FP16/BF16/TF32 с накоплением в FP32. Железо физически одно и то же (или очень близкое), но на потребительских картах эта математика искусственно урезана — чаще всего вдвое от паспортной пиковой скорости тензорных ядер. Для игр это не имеет значения — там этот режим почти не используется. А вот для локальных LLM, файнтюнинга, генерации изображений и видео — это именно то, что считает большую часть времени при обучении и на этапе prefill (обработка входного промпта). Читать далее
