Rapport: Bruk av gambling-aktige mekanismer i barnas favoritt Roblox
Spillplattformen Roblox, som brukes av 80 prosent av norske barn mellom 9 og 12 år, bruker press og kyniske grep, ifølge en ny rapport fra Medietilsynet.
Spillplattformen Roblox, som brukes av 80 prosent av norske barn mellom 9 og 12 år, bruker press og kyniske grep, ifølge en ny rapport fra Medietilsynet.