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Produções de experiências digitais e jogos cearenses são destaque no Siará Tech Summit

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Espaço Arena Gamer no Siará Tech Summit Sebrae/CE As produções de jogos físicos e digitais e de experiências virtuais cearenses foram destaque no segundo dia do Siará Tech Summit. Nesta quinta-feira (8), equipes da Apple Developer Academy, do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Ceará (IFCE) — parceira do STS na edição deste ano —, apresentaram suas criações ao público que visitou a Arena Gamer e debateram conceitos e possibilidades do mercado de games no Ceará na primeira edição do espaço na história do evento. Entre os projetos apresentados estava o jogo Entre Peles. Segundo o estudante Kauã Rodrigues, de 18 anos e membro da equipe de desenvolvedores, o jogo foi criado para participar de uma Game Jam, buscando referências em títulos conhecidos do gênero de terror e suspense. Além da exposição do trabalho, para ele, a participação no STS permite observar de perto a reação do público ao projeto desenvolvido por eles. “É uma experiência muito legal porque a gente vê muitas pessoas aqui e consegue acompanhar as reações. Quando estamos programando, ficamos imaginando como as pessoas vão receber aquilo. Então, ver nosso trabalho sendo reconhecido é muito bom”, afirma. Kauã também avalia que o mercado de jogos no Ceará tem espaço para crescer à medida que o setor ganha mais visibilidade. Quem experimentou o jogo aprovou a proposta. José Airton Soares, de 18 anos, destacou a estética escolhida pelos desenvolvedores e, principalmente, o fato de a produção ter sido realizada no Estado. “Achei muito interessante a qualidade visual, com esse estilo mais antigo de PlayStation. E o mais interessante é ver um jogo assim sendo feito aqui no Ceará, por pessoas daqui. Eu já gosto muito desse mercado e fiquei bem empolgado”, conta. A Arena Gamer também abriu espaço para experiências analógicas. Um dos projetos apresentados foi o Tabuleiros do Saber, parceria entre IFCE, Universidade Federal do Ceará (UFC) e a Rede Intersetorial do Ceará, que prevê a criação de jogos autorais inspirados em municípios do Litoral Leste. No STS, foram apresentados jogos relacionados a Cascavel, Aracati e Itaiçaba. Um deles é A Lenda da Cascavel, apresentado pela estudante Iasmin de Castro, de 22 anos. O jogo utiliza elementos culturais, eventos, lugares e lendas locais para construir uma dinâmica única e projetada para passar pela realidade cotidiana do município de Cascavel. “Quem é da cidade se identifica e tem aquele sentimento de pertencimento. Quem não é começa a criar curiosidade sobre aquele município através do jogo”, explica Iasmin, que teve o interesse em desenvolvimento de jogos despertado a partir da própria participação no projeto. Para o estudante Gustavo Pacheco, de 20 anos, que participa pela primeira vez do Siará Tech Summit, a combinação entre entretenimento e cultura chamou atenção no A Lenda da Cascavel. “O jogo tem uma certa semelhança com o Monopoly, mas todo esse contexto cultural relacionado a Cascavel deixa a experiência ainda mais interessante”, destaca. Essa interação dos estudantes, comunidade de desenvolvedores e público durante o Siará Tech Summit foi enaltecida por Elis Vieira, mentora da Apple Developer Academy do IFCE, que reforçou a relevância da aproximação como um dos principais objetivos da presença no evento. “A gente já vinha querendo se juntar mais à comunidade de jogos do Ceará. A ideia é que nossos alunos comecem a criar novas conexões, incluindo pessoas que trabalham com jogos físicos e outras plataformas digitais”, afirma. Para ela, a experiência no Siará Tech Summit também funciona como parte da formação dos próprios desenvolvedores. “Estou vendo nossos alunos criarem novas conexões e responderem a perguntas para as quais nem estavam preparados. Isso também amplia meu olhar como mentora sobre como podemos prepará-los ainda melhor para as próximas oportunidades”, concluiu.

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