Blender 3D в качестве интерактивного учебника (простой скрипт)
Все мы изучаем что‑то, чтобы применять полученные знания на практике — от школьников до студентов и далее до профильных специалистов. Передо мной однажды встала задача изучения матчасти судна. Любому понятно, что сопоставление изображений и текста в книгах — та ещё задача, а видеоматериал нагляден, но не интерактивен (нельзя изучать в собственных последовательностях, темпах и ракурсах). Проблем с изучением не было особых, но облегчить процесс достижения цели — вполне разумное решение при любой задаче, и я решил использовать Blender 3D как базу знаний, так как знал, что обновления функционала работы с коллекциями в Blender 3D происходили вполне кординальные (в частности любой объект можно вкладывать в несколько коллекций одновременно, что позволяет организовывать достаточно сложные иерархии связей). Год назад была моя публикация по скрипту на портале 3D печати, а недавно я показал её попутчику, с которым мы разговорились в поезде. Он спросил — «Можно это использовать для изучения астрономии или биологии?», «Да» — ответил я, и вот он и предложил сделать более массовую публикацию на другом портале. Поэтому выкладываю тут
