Улучшение рендеров нейросетями
Обычный скриншот превью из 3D-редактора выглядит плоско: однотонные заливки вместо материалов, схематичная растительность, грубый свет. Чтобы довести такой кадр до картинки уровня конкурса, раньше нужны были часы настройки света и шейдеров. Теперь путь занимает около минуты: берёте свой скриншот, подставляете референс с нужным настроением — и нейросеть переносит свет, палитру и материалы на вашу геометрию. Суть приёма: геометрия ваша, свет и материалы — из референса Форма здания, ракурс и композиция остаются строго из скриншота — модель их не перестраивает. А освещение, палитру и характер поверхностей она берёт из второй картинки — эталонного рендера. Поэтому в результате меняются даже материалы: на нашем исходнике крыша красная, после обработки по светлому референсу она становится медной, белые стены — тёплой бежевой штукатуркой. Это не искажение геометрии, а перенос стиля, ради которого всё и затевается. Читать далее
